
Киришүү
Gamification - бул көңүл ачуу жана чөлдөрдүн оюн элементтерин нонгже контекстине бириктирип, белгилүү бир жүрүм-турумга түрткү берүү. Оюн дизайнды жана механикасы оюндарын колдонот, сыяктуу төш белгилер, лидер такталары, Упайлар жана сыйлыктар, жигердүү катышууга жана милдеттерди көңүлдүү жана жагымдуу кылат.
Оюнду ар кандай тармактарда колдонулат, анын ичинде билим, Маркетинг, Кызматкердин окутуу, ден-соолук, Сергек жана Кардарларды тартуу. Мисалы, Окуучуларга көбүрөөк катышууну үйрөнүү үчүн, билим берүү арыздары гастейди колдонушу мүмкүн, Ишкерлер аны кызматкердин ишин өркүндөтүү үчүн колдонушу мүмкүн, Кардарлардын берилгендигин кубаттоо, же кызматкерлер жана кардарлар сыйлык. Ийгиликтүү оюндар максаттуу аудиторияны түшүнүүнү талап кылат, алардын мотивациясы жана стратегия колдонулуучу контекст.

Оюндун кандайча иштейт?
Оюн жөнүндөгү оюн контекстин колдонуучулар үчүн чөлдүү жана интерактивдүү тажрыйбаларды жаратуу үчүн ар кандай оюн контекстти жана оюн дизайн элементтерин колдонот. Төмөнкү элементтер жалпысынан Gamification Platformsке кирет.
Упайлар жана төш белгилер. Булар колдонуучуларга жетишүү жана прогресс менен сыйлык берген фундаменталдык оюн механикасы. Колдонуучулар белгилүү бир иш-аракеттерди жасаганда же учурларга жеткенде упай топтойт; Алар белгилүү бир аймакта жетишкендиктер же чеберчилик үчүн төш белгилер берилет. Прогресстин бул визуалдык өкүлчүлүктөрү колдонуучуларды тутум менен алектенүүгө түрткү берет.
Лидер такталары. Булар алардын аткаруусуна жана жетишкендиктерине негизделген катышуучулардын рейтингин көрсөтөт. Алар атаандаштык сезимин жаратышат, Колдонуучулардын лимигнбордо жогорку кызматка ээ болуу үчүн колдонуучуларды шыктандыруу. Лидер такталары адамдарды өзүлөрүнүн көндүмдөрүн өркүндөтүүгө жана максаттарга жетишүү үчүн жакшы.
Прогресс жана деңгээл. Бул колдонуучуларга оюн тутумунун ар кандай баскычтары аркылуу иштөөгө же пайда табуу. Бул визуалдык прогресс өсүү сезимин жана чеберчилик сезимин камсыз кылат, жана ал улана берүүнү улантат. Жаңы деңгээлдерди ачуу же кошумча мазмунга кирүүдөн күтүү жана толкундануу сезимин жаратат.
Сыйлыктар жана стимулдар. Каалаган жүрүм-турумду күчөтүүгө түрткү берүүчү мотиваторлор бар. Алар виртуалдык же чыныгы дүйнөлүк сыйлыктарды камтышы мүмкүн, арзандатуулар сыяктуу, Өзгөчө мазмунга жана сыйлыктарга жетүү. Стимулдарды сунуштоо менен, Оюнду көрүүгө түрткү берүүчү тапшырмаларды жана толук милдеттерге түрткү берет, ошондой эле алардын жалпы деңгээлин жогорулатат.
Ролду ойноо. Сюжеттик же баянды бириктирүү тапшырмаларды маңыздуураак сезет. Ролду ойноо менен байланышкан кыйынчылыктар жана тапшырмалар колдонуучу менен алардын мүнөзү же окуялардын катмарын кошот, оюн тажрыйбасына эмоционалдык өлчөмдү кошуу.
Аватарлар. Бул колдонуучуларга кумарлуу тутумунун ичинде өзүлөрүнүн өзүлөрүнүн өкүлчүлүгүн түзүүгө уруксат беришет. Алар колдонуучуларга өз инсандарын билдирип, чөмүлүү тажрыйбасын кеңейтип жатышат, өсүү, Менчик укугу жана тажрыйбасына инвестиция. Аватарлар ишкананын кызматкерлеринин өкүлдөрүнүн сырттан тышкары колдонулат.
Командалар. Булар колдонуучуларга туташууга мүмкүндүк берген социалдык өз ара аракеттенүүнү камсыз кылат, кызматташып, башкалар менен атаандашыңыз. Социалдык бөлүшүү сыяктуу өзгөчөлүктөр, Мультипликациялык кыйынчылыктар жана биргелешкен иш-чаралар жамааттын сезимин жогорулатат, Команданын кызматташтыгын кубаттоо, жана көбүрөөк кызыктуу жана жагымдуу окуяны түзүңүз.

Gamification азыр саламаттыкты сактоо жана билим берүү тармагы кеңири колдонулган. Ден-соолук жана ден-соолук боюнча колдонмолордо. Колдонмолордун Интернет колдонмолору физикалык ишмердүүлүктү көзөмөлдөө үчүн оюн элементтерин колдонуңуз, максаттарга жетүү үчүн максаттарды коюу жана сыйлык колдонуучуларга жетишүү үчүн. Бул кездемелген мамиле колдонуучуларды активдүү болууга жана ден-соолукка пайдалуу чечим чыгарууга үндөйт.
Билим берүү жана элей. Оюн негизделген окуу жана электрондук окутуу билим берүүдө, Бир кыйла интерактивдүү жана жада калса кызыктуу. Онлайн режиминде үйрөнүү платформалары тил үйрөнүү жана математика сыяктуу окуучуларды тартуу үчүн оюн элементтерин катышты. Джамалификациялоо платформасы тез арада жооп беришет, Студенттерди мотивациялоо үчүн жылыштарды көзөмөлдөө жана сыйлыктар.

Оюнда NFC Тэгинин Тэг иштери кандайча иштейт?
NFCди жакшыртууга мүмкүн болгон колдонуучулар кабыл алуучу же оюн провайдер менен иштешет. NFC(Талаа байланышынын жанында) Оюн дүйнөсүндө жогорку интерактивдүү жана чөлдөрдүн тажрыйбасын түзүү жөндөмү үчүн чыгат. Бул технология физикалык оюн компоненттерин санариптик платформалар менен байланышууга мүмкүнчүлүк берет, чыныгы дүйнөлүк иш-аракеттердин жана виртуалдык жооптуктардын бир калыпта аралашмасы.
Мисалы, БФК-жабдылган оюнчукту оюн консолуна жайгаштыруу консолуна экранда өмүргө алып келиши мүмкүн, Оюнду жекелештирүү, Же атайын оюндарда атайын элементтерди ачыңыз. NFCдин бул сыйкыры анын жөнөкөйлүгү жана өз ара аракеттенүүсүнүн тереңдиги, Колдонуучуларга санариптик укмуштуу окуяларга таажикалык байланышты сунуштайт, Ар бир типтүү босогодо жаңы мүмкүнчүлүктөргө жана жалпы оюн тажрыйбасын байытуу.
